Přidej se k našemu týmu a vytvářej úžasné herní světy. Ať už jsi grafik, programátor nebo game designer, máme pro tebe místo.
Jsme skupina lidí, která miluje hry a výzvy. Spolupracujeme na vývoji nápaditých konceptů, kde má každý prostor pro vlastní invenci.
Pracujeme s nejnovějšími technologiemi a herními enginy, které nám umožňují dosahovat vysoké kvality a efektivity při vývoji.
Podporujeme vzdělávání, sdílení znalostí i účast na herních konferencích. Věříme, že růst jednotlivce je klíčem k úspěchu celého týmu.
BitByBit Games je herní studio zaměřené na vývoj 2D pixelových her, které spojují zábavu, kreativitu a moderní technologie. Naším cílem je vytvářet zábavné a poutavé hry, které hráče vtáhnou a přinesou jim radost z objevování.
Pixelová skákací hra, ve které se mladý rytíř vydává na nebezpečnou cestu vzhůru tajemnou věží za legendárním pokladem.
Knight Leap 2 navazuje na první díl – hlubší patra věže, silnější nepřátelé a nové výzvy čekají na odvážného rytíře!
Tomášův klidný život se změní, když se mu porouchá auto čeká ho dobrodružná cesta do Kolína plná skákání, sběru předmětů a boje.
Staň se součástí našeho vývojářského týmu a pomoz tvořit technicky propracované hry, které osloví hráče po celém světě.
Hledáme kreativní duši se smyslem pro detail, která oživí naše světy vizuálně atraktivní grafikou a assety.
Jsi plný nápadů a miluješ hry? Využij svou představivost a podílej se na vytváření herních konceptů a zážitků.
Hlavním úkolem bude vývoj a implementace herních mechanik, optimalizace výkonu a integrace funkcionalit do herního enginu. Součástí práce je i řešení technických výzev a testování funkčnosti her.
Navrhování, animování a kreslení herních postav, objektů a pozadí pro různé herní scény pixel-art stylu. Kreativita, cit pro barvy a detail jsou zde zásadní.
Navrhování herních mechanik, úrovní, příběhových linií a uživatelského zážitku bude tvým hlavním polem působnosti. Tvoje nápady ovlivní výslednou podobu celé hry.
Pokročilá znalost programovacích jazyků C# nebo C++ je základem. Dále očekáváme zkušenosti s vývojem v prostředí Unity nebo Unreal Engine. Výhodou je orientace v GITu a zájem o herní trendy.
Praktickou zkušenost s nástroji jako Photoshop, Illustrator nebo Aseprite. Důležitý je smysl pro estetiku, schopnost pracovat ve stylu dané hry a přizpůsobit se zadanému konceptu.
Tvůrčí člověk se zkušenostmi s návrhem herních mechanik a systémů. Znalost tvorby GDD, schopnost psát srozumitelnou dokumentaci a chuť upravovat návrhy podle zpětné vazby jsou klíčové.
Chceš pracovat brzy ráno nebo radši večer? Je to na tobě. Nabízíme možnost práce z domova, hybridní režim nebo klidně i v naší pohodové kanceláři. Důležité je, aby ses cítil/a dobře a práce tě bavila.
Věříme, že kvalitní práce si zaslouží odpovídající ohodnocení. Nabízíme férový plat, který roste spolu s tebou. Kromě toho můžeš počítat i s bonusy za výsledky a přínos týmu.
U nás se na kolegy těšíš. Týmová spolupráce, vzájemná podpora a otevřenost jsou pro nás samozřejmostí. Neformální atmosféra a společné obědy nebo herní večery nejsou výjimkou.
Neradi stojíme na místě. Pravidelné školení, přístup k online kurzům, možnost účasti na konferencích a interní mentoring ti pomohou růst profesně i osobnostně. Máš ambice? Podpoříme tě.
Máš zájem o tuto pozici?
Napiš nám email a do přílohy přidej životopis